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Mit dem Drehbuch in
der Hand, konnte eine Liste der benötigten 3D-Modelle aufgestellt werden und es wurde als
erstes im Internet nach passenden, frei erhältlichen Modellen gesucht. Vor allem für die
Science Fiction-Szenen erwies sich die Star Wars 3D Modeling
Alliance als eine wahre Fundgrube. Vom Institut für Photogrammetrie und
Fernerkundung wurde in einem früheren Projekt der gesamte Campus der Uni als
VRML-Szene modelliert und auch im Web unter dem Namen CISKA (3D-Campus Informationssystem der
Universität Karlsruhe) veröffentlicht. Die zugehörigen Daten bekamen wir
freundlicherweise zur Verfügung gestellt und konnten sie direkt in der Animation
einsetzen. Das neue Bibliotheksgebäude konnten wir direkt aus den Daten des Architekten
(Architekturbüro Heinz Mohl) generieren. Zur Modellierung der menschlichen Figuren im
Film fand sich ein Programm namens Poser, das einzig und allein für diese Aufgabe
konzipiert ist. Sämtliche Bäume haben ihren Ursprung in dem Programm Xfrog von Greenworks und wurden uns von Bernd Lintermann zur
Verfügung gestellt. Die Bäume wurden speziell für diese Animation optimiert, wodurch
ihre Polygonanzahl deutlich reduziert wurde, ohne jedoch einen merklichen visuellen
Qualitätsverlust hinnehmen zu müssen.
Insgesamt blieben dennoch genügend Objekte übrig, die von uns selbst modelliert werden
mussten (wie z.B. das Architekturbüro, eine detailliertere Version der alten Bibliothek
und deren Umgebung, die Bauroboter, Baustellengeräte, das Raumschiffinnere, die
Raumschiffluke, ...). |